Fیا دو دهه در این سال طرفداران سیمز شده طراحی خانه های بالا بردن خانواده و زندگی در تمام طول زندگی در محدوده irresistibly جذاب دنیای مجازی. بیش از این دوره از کسانی که 20 سال چهار اصلی بازی ها و ده ها تن از spinoffs, سیمز اتحاد مفتون میلیون ها نفر از طرفداران ساخته شده بیش از 5 میلیارد دلار و حتی تغییر زندگی می کند. این نوع از قدرت ماندن نادر است که در یک صنعت است که جوایز تازگی بیش ثبات همیشه تعقیب جدیدترین روند.
کلید سیمز' , موفقیت, می گویند ذهن خلاق پشت سری در حال میلیون ها نفر از بازیکنان که عشق را به بازی و اتصال خود را به بازی. علاوه بر این ، "بزرگترین قطعه از میراث ما این است که بازیکنان ما می گوید:" مایک دوک ارشد تولید کننده The Sims 4, جدید ترین تجسم. "آنها چه چیزی باعث سیمز این مکان جادویی. آنها سرایان وجود دارد." اعطای Rodeik دانشیار تولید کننده The Sims سری می افزاید که سیمز ارائه می دهد یک نوع آرامش و فرار از واقعیات است که باعث می شود آن را جذاب حتی برای کسانی که نمی لزوما خود را در نظر بگیرید پارسه. "برای بسیاری از مردم این است که یک بازی که آنها بی سر و صدا بازی خود بریزید و خود را به در یک آخر هفته به destress و یک کمی سرگرم کننده در شرایط خود," او می گوید.
سیمز تصور می شد توسط طراح بازی خواهد رایت که استودیو Maxis پیشگام از شبیه سازی مانند SimCity. رایت می خواستم یک فرم از بازی SimCity اما بزرگنمایی در سطح داخلی زندگی به جای بازی SimCity را از بالا به پایین مشاهده از زندگی شهری. بازیکنان کنترل زندگی از انسان به نام مناسب به اندازه کافی سیمز. سیمز فقط مثل ما: آنها امیدها و رویاها شغل و خصلت. آنها نیاز به خوردن آنها نیاز به استفاده از آنها سن و مرگ. آنها سقوط در عشق آنها گرفتن خانه خود را در آتش زمانی که آنها در حال پخت و پز و آنها زمان زیادی را صرف تماشای تلویزیون. سیمز تعاملی خانه عروسکی که در آن بازیکن کنترل بر محیط زیست اما این عروسک باید فقط به اندازه کافی استقلال به بازیکنان.
که فریبنده قضیه طولانی کشیده شده در superfans مانند Kayla سیمز 21 ساله ای است که باعث می شود یک زندگی جریان خود گیم پلی در حرکت یا کشش ناگهانی و تولید فیلم های یوتیوب تحت رسیدگی "lilsimsie." سیم کارت او می گوید: "خیلی بیشتر از فقط یک بازی به من." (و بله که او نام داده می شود.)
در محبوب ترین ویدئو با بیش از 1.2 میلیون بازدید Sims اجازه دهید یک خانواده از مردم دیجیتال خود را اجرا کنید زندگی شبانه. بدون یک بازیکن هدایت این شخصیت را از طریق روز خود را, همه چیز رفت comically اشتباه است. اعضای خانواده نیست ، آنها را فراموش کرده به پرداخت صورتحساب خود را. آنها lounged در اطراف و ساخته شده آدم برفی در این زمینه در اطراف خانه سیمز طراحی شده است. "هیچ کس مرده است," او می گوید: در این ویدئو پس از اجازه دادن به این بازی برای اجرا بر روی خلبان اتوماتیک برای 13 ساعت است. "اما برخی از چیزهای بد اتفاق افتاده اند از جمله همه چیز را در خانه من پس از شکسته."
سیمز' ویدئوها به طور کلی نور دل هر چند با یک اشاره از تاریکی — پس از آزمایش او را نا امید هیچ یک از سیمز درگذشت و در خانه نمی گرفتن آتش است. که ترکیبی از زیبا و در عین حال مرض است یک تعریف از ویژگی های سیمز. آن را به یک جهان که در آن حوادث رخ می دهد اما این بازیکن اغلب کنترل بیش از آن استخراج كنيد. و آن را که احساس کنترل است که می تواند سیمز بسیار جذاب است.
"سیمز واز من از طریق برخی از بدترین دوران زندگی من, می گوید:" سیمز که شروع به بازی زمانی که او 12. "من با استفاده از بازی به عنوان یک فرار زمانی که من دانشجوی سال اول در دبیرستان و پدر من برای اولین بار مبتلا به سرطان است. این احساس همه چیز در زندگی من واقعی بود imploding و سیمز محل مناسب برای اجرای دور است."
هر دو Rodiek و دوک می گویند که سیمز' در بازی تنوع کمک کرده است این سری محبوب باقی می ماند ، زمانی که توسعه دهنده Maxis به نمایش بازی در E3 در سال 1999 دو شخصیت زن را بوسید در طول یک نسخه ی نمایشی زنده. این بود که قبل از روابط هم جنس به طور گسترده ای به تصویر کشیده و اجازه دهید به تنهایی پذیرفته شده در بازی های ویدئویی. "ما سعی می کنید برای انجام بهتر در نمایندگی جنبه های مختلف جهان در فرهنگ های مختلف" Rodiek می گوید.
سیمز می گوید سیمز' در بازی تنوع ترجمه به بیشتر های متنوع بازیکن جامعه متضاد با بازی های دیگر خرده فرهنگ ها که برخی از آنها می تواند کاملا سمی است. "برخی از جوامع اطراف آن بازی بد شهرت برای بودن بیش از حد منفی و یا سمی, اما من فکر می کنم طبیعت سیمز پرورش است یک بازی دوستانه با محبت و پذیرش جامعه" او می گوید. "این نادر برای پیدا کردن بازی های جوامع هستند که تحت سلطه زنان, اما بخش بزرگی از بازیکنان سیمز دختران هستند."
دوک همچنین یک داستان در مورد یک همکار در این بازی که با استفاده از آن برای پیدا کردن شجاعت برای آمدن به دوستان و خانواده خود را. "ما از شنیدن داستان هایی که تمام وقت," او می گوید. او همچنین می گوید یک گروه از سیمز بازیکنان رسیده برای تشکر از تیم برای ساخت طراحی داخلی یک مسیر حرفه ای در این بازی است. "بازی این چیزی است که آنها را متقاعد به رفتن به مدرسه معماری در وهله اول," او می گوید.
"من فکر می کنم که ما بازیکنان اضافه کردن به بازی اجازه می دهد تا هر فرد برای پیدا کردن خود را در شور" دوک می گوید. "و هنگامی که شما دریافت کنید که محل که در آن شما پرشور در مورد آنچه که شما ایجاد کرده اید شما به اشتراک گذاری آن. بنابراین طبیعت است که داستان سرایی و توانایی برای به اشتراک گذاشتن با دیگران, من فکر می کنم چیزی است که ساخته شده سیمز بندان مردم برای مدت طولانی است."
برای سیمز' او می گوید: بازی کاملا تغییر کرده زندگی خود را برای بهتر. "آن را تقریبا به ارمغان می آورد من به اشک فکر کردن در مورد چقدر این بازی به معنی به من و برای من انجام می شود بیش از سال," او می گوید. "من نمی دانم که در آن من خواهد بود بدون این بازی و این جامعه به نوبه خود به من خیلی خوش شانس به آن را دارند."
tinyurlis.gdv.gdv.htclck.ruulvis.netshrtco.de
مقالات مشابه
- تهاجمی تست کلید فرانسه طرح به پایان coronavirus مستند
- France's horses killed in mysterious ritual-like mutilations
- شرکت صادرات و واردات کالاهای مختلف از جمله کاشی و سرامیک و ارائه دهنده خدمات ترانزیت و بارگیری دریایی و ریلی و ترخیص کالا برای کشورهای مختلف از جمله روسیه و کشورهای حوزه cis و سایر نقاط جهان - بازرگانی علی قانعی
- خالق شناخت آزمون تهمت بالند از acing می گوید آن را "تصور می شود آسان' برای unimpaired مردم
- Alyssa Milano reveals hair loss from COVID-19
- نخست وزیر بریتانیا بوریس جانسون از بیمارستان مرخص شد و پس از COVID-19 درمان
- دموکراتیک آرای انتخابات ریاست جمهوری تجارت jabs جلوتر از نیوهمپشایر اولیه
- 2 مغلوب ساختن پیشی جستن کمپین کارکنان که رفت به تولسا رالی تست مثبت برای COVID-19
- 3 چیز باعث می شود مردم به زادگاه روستایی برگردند
- وعده های شرکت های برق می تواند تا سال 2050 انتشار گازهای گلخانه ای را بیش از 30 درصد کاهش دهد